SensorTower:《荒野乱斗》韩国市场累计收入达5000万美元

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据移动应用&手游情报平台SensorTower数据,手游巨头Supercell旗下最新作品《荒野乱斗》全球发行已有5个月,而该游戏目前收入第一大市场却是韩国。Sensor Tower 商店情报数据显示,该游戏上市至今韩国玩家氪金达5000万美元,为该游戏贡献21%的收入,超越美国玩家。

美国和日本作为《荒野乱斗》收入第二,第三大市场,分别贡献总收入的20%和9.7%。自去年12月发行以来,《荒野乱斗》在韩国手游收入榜一直稳居前5,其中2月份排名达到第4。

尽管《荒野乱斗》在韩国市场取得巨大成功,但Supercell旗下另外几款游戏在当地的表现却不怎么抢眼。2012年至今,《部落冲突》在韩国吸金3.72亿美元,仅占该游戏总收入的5.7%。《皇室战争》2016年春季上市至今,在韩国吸金1.22亿美元,仅占其全球收入的4.8%。而《荒野乱斗》过去5个月在韩国市场的收入已接近《皇室战争》在当地总收入的一半。

截至目前,《荒野乱斗》在海外的预估收入为2.3亿美元。虽然该游戏在中国上市日期尚未公布,但从预约火爆程度来看,中国市场未来有望成为其收入主力市场之一。

自 新浪科技

 
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